Lands of Jail 建筑优先级攻略2026:先升级什么最重要


建筑优先级为什么重要

在 Lands of Jail 中,建筑升级顺序直接决定了你的账号发展速度。升级顺序错误会导致卡壳——无法训练部队、无法防御基地、无法参加活动。

本攻略为新手和中期玩家提供最权威的建筑升级优先级指南。


目录

  1. 核心建筑分类
  2. 升级优先级排行
  3. 详细建筑分析
  4. 最佳升级顺序(分阶段)
  5. 基地布局技巧
  6. 升级成本参考
  7. 常见问题

核心建筑分类

Lands of Jail 中的每栋建筑都属于以下类别:

类别 建筑 用途
指挥 典狱长办公室(大本营) 解锁功能,设定等级上限
经济 食堂、工坊、洗衣房、仓库 生产和保护资源
军事 警卫兵营、狙击塔、集合点 训练和指挥部队
研究 研究所、图书馆 提供永久属性加成
支援 医务室、使馆、训练场 治疗、联盟、部队升级
防御 城墙、陷阱、炮塔 保护基地免受掠夺

升级优先级排行

🔴 优先级1:始终保持满级

建筑 原因
典狱长办公室(大本营) 决定所有其他建筑的等级上限。只要能升就立刻升。
仓库 保护资源。等级越高=保护越多=被掠夺越少。

🟠 优先级2:高优先级

建筑 原因
食堂 食物产出维持军队运转。没食物=没部队。
研究所 永久加成会随时间复利增长。尽早开始。
警卫兵营 训练基础部队。等级越高=兵种越好。
医务室 治疗伤兵。等级越高=治疗越多=损失越少。

🟡 优先级3:中优先级

建筑 原因
工坊 生产建筑材料。重要但可以稍微滞后。
囚室 关押囚犯。需要扩大容量时再升。
狙击塔 远程部队训练+基地防御。
使馆 联盟功能。加入/迁移联盟时升级。
训练场 部队等级提升。中期战力 spike 的关键。

🟢 优先级4:方便时再升

建筑 原因
洗衣房 现金产出。有用但前期不是关键。
集合点 出征容量。需要更多同时出征时升级。
城墙 基地防御。经常被攻击时很重要。
陷阱工坊 防御陷阱。除非主打防御流,否则优先级低。

详细建筑分析

典狱长办公室(大本营)

大本营是你账号的核心,其等级决定:

  • 所有其他建筑的最高等级
  • 可解锁的功能
  • 整体基地战力评级
  • 可研究的科技节点

升级策略:每次开始升级前,先检查大本营能否升级。能升就先升。大本营应该始终是基地内等级最高的建筑。

大本营等级 解锁内容 建议到达时间
1-5 基础建筑、教程 第1天
6-10 联盟功能、第2支行军 第2-3天
11-15 高级部队、第3支行军 第4-7天
16-20 T2部队、高级研究 第8-14天
21-25 T3部队、联盟战 第15-30天
26+ 终极内容 第30天以后

食堂(食物生产)

食物是最关键的资源,因为它要喂养你的部队。食物不够,军队会挨饿,也无法训练新兵。

要点

  • 前15级保持食堂与大本营同步
  • 安排经济型囚犯提升产出
  • 用世界地图食物采集补充
  • 如果游戏允许,建造多座食堂

仓库

仓库是你的保险。超过保护上限的资源会被攻击者掠夺。

仓库等级 保护资源量 说明
1 各5万 最低限度
5 各20万 前期安全
10 各50万 中期目标
15 各100万 后期
20+ 各200万+ 终极

研究所

研究提供永久的全账号加成。越早投资,账号生命周期内累计收益越大。

推荐研究路线

  1. 经济分支 → 资源产出+20-50%
  2. 军事分支 → 部队攻击/生命+10-30%
  3. 防御分支 → 城墙生命、陷阱伤害
  4. 支援分支 → 出征容量、治疗速度

医务室

超出医务室容量的伤兵将永久损失。这让医务室成为性价比最高的建筑之一——治疗比重新训练便宜得多。

小贴士:大型战斗或联盟战之前,把医务室升到最大容量。升级花费的资源远少于不可恢复的伤亡损失。


最佳升级顺序(分阶段)

阶段1:基础建设(大本营1-10级)

1. 典狱长办公室 → 升到当前最高可用等级
2. 食堂 → 跟上大本营等级
3. 仓库 → 跟上大本营等级
4. 研究所 → 大本营等级-1
5. 警卫兵营 → 大本营等级-1
6. 工坊 → 大本营等级-2
7. 医务室 → 大本营等级-1
8. 囚室 → 大本营等级-2

阶段2:军事发展(大本营11-20级)

1. 典狱长办公室 → 20
2. 研究所 → 18
3. 警卫兵营 → 18
4. 狙击塔 → 18
5. 医务室 → 18
6. 食堂 → 17
7. 仓库 → 17
8. 训练场 → 16
9. 工坊 → 15
10. 使馆 → 15

阶段3:终极准备(大本营21级以上)

1. 典狱长办公室 → 25+
2. 所有军事建筑 → 22+
3. 研究所 → 22+
4. 医务室 → 22+
5. 仓库 → 20+
6. 所有经济建筑 → 20+
7. 防御建筑 → 18+
8. 支援建筑 → 18+

基地布局技巧

虽然 Lands of Jail 在建筑摆放上有一定灵活性,但遵循以下原则可以让你的基地更难被攻破:

布局原则

  1. 大本营放正中——最难到达,保护最好
  2. 经济建筑围在大本营周围——城墙保护它们
  3. 军事建筑在外圈——重建速度快
  4. 城墙包围关键建筑——迫使攻击者穿过杀伤区
  5. 陷阱放在入口处——最大化陷阱触发率

防御布局示例

┌─────────────────────────────┐
│  [城墙]          [城墙]      │
│  [陷阱]  [经济建筑]  [陷阱]   │
│  [军事]  ┌───────┐   [军事]  │
│  [支援]  │ 大本营 │   [支援]  │
│  [军事]  └───────┘   [军事]  │
│  [陷阱]  [经济建筑]  [陷阱]   │
│  [城墙]  [城门]  [城墙]      │
└─────────────────────────────┘

关键提示

  • 城墙不要铺得太薄——完全围住较小区域比稀疏围一大圈好
  • 城墙分批升级,不要一次只升一级
  • 狙击塔和炮塔应覆盖主要进攻路线
  • 最重要的建筑尽量远离边界

升级成本参考

> 注意:具体数值将根据游戏内数据更新。下表展示一般的成本递增规律。

典型升级成本规律

建筑等级 食物消耗 材料消耗 时间 现金消耗
1→2 1,000 500 1分钟 100
5→6 15,000 8,000 30分钟 2,000
10→11 80,000 40,000 4小时 12,000
15→16 300,000 150,000 12小时 50,000
20→21 1,000,000 500,000 1天 200,000
25→26 3,000,000 1,500,000 3天 600,000

节省成本技巧

  • 策略性使用加速道具:留给耗时12小时以上的大本营升级
  • 联盟帮助:每次升级都请求帮助——可以减少时间
  • 活动时机:很多活动会提升建造速度或降低消耗——卡着活动时间升级
  • VIP/通行证加成:如果有通行证,充分利用建造速度加成

常见问题

大本营应该在其他建筑没满级时就升级吗?

是的。大本营决定一切上限。只要资源够就立刻推进。其他建筑之后可以追上。

应该建造多少资源建筑?

每种资源至少2-3栋。具体数量取决于你的玩法——偏军事的玩家需要更多食物,偏经济的玩家适合均衡分布。

用钻石加速建筑值得吗?

通常不值得。钻石应留给囚犯召唤。例外是在竞争性活动中,建造速度可以带来排名奖励。

大本营被摧毁了怎么办?

大本营被摧毁意味着你输掉了防守战,但建筑不会永久损坏。每次攻击后建筑自动修复。

以后可以重新排列建筑吗?

可以,Lands of Jail 允许免费重新布置建筑。你可以随时重新设计基地布局。

应该先建城墙还是先升建筑?

两者都重要,但优先建筑。城墙是防御,建筑是发展。如果因为花钱建墙导致发展停滞,那就是本末倒置了。

怎么获得更多建筑工人?

大多数SLG游戏初始给一个工人。额外工人通常通过以下方式获得:

  • VIP/高级通行证
  • 钻石购买(一次性)
  • 活动奖励

查看游戏内商店获取当前可用方式。


最后更新:2026年7月 | 升级成本和具体数值将随游戏数据验证而更新。

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