Lands of Jail 建築優先級攻略2026:先升級什麼最重要


建築優先級為什麼重要

在 Lands of Jail 中,建築升級順序直接決定了你的賬號發展速度。升級順序錯誤會導致卡殼——無法訓練部隊、無法防禦基地、無法參加活動。

本攻略為新手和中期玩家提供最權威的建築升級優先級指南。


目錄

  1. 核心建築分類
  2. 升級優先級排行
  3. 詳細建築分析
  4. 最佳升級順序(分階段)
  5. 基地佈局技巧
  6. 升級成本參考
  7. 常見問題

核心建築分類

Lands of Jail 中的每棟建築都屬於以下類別:

類別 建築 用途
指揮 典獄長辦公室(大本營) 解鎖功能,設定等級上限
經濟 食堂、工坊、洗衣房、倉庫 生產和保護資源
軍事 警衛兵營、狙擊塔、集合點 訓練和指揮部隊
研究 研究所、圖書館 提供永久屬性加成
支援 醫務室、使館、訓練場 治療、聯盟、部隊升級
防禦 城牆、陷阱、炮塔 保護基地免受掠奪

升級優先級排行

🔴 優先級1:始終保持滿級

建築 原因
典獄長辦公室(大本營) 決定所有其他建築的等級上限。只要能升就立刻升。
倉庫 保護資源。等級越高=保護越多=被掠奪越少。

🟠 優先級2:高優先級

建築 原因
食堂 食物產出維持軍隊運轉。沒食物=沒部隊。
研究所 永久加成會隨時間複利增長。儘早開始。
警衛兵營 訓練基礎部隊。等級越高=兵種越好。
醫務室 治療傷兵。等級越高=治療越多=損失越少。

🟡 優先級3:中優先級

建築 原因
工坊 生產建築材料。重要但可以稍微滯後。
囚室 關押囚犯。需要擴大容量時再升。
狙擊塔 遠程部隊訓練+基地防禦。
使館 聯盟功能。加入/遷移聯盟時升級。
訓練場 部隊等級提升。中期戰力 spike 的關鍵。

🟢 優先級4:方便時再升

建築 原因
洗衣房 現金產出。有用但前期不是關鍵。
集合點 出征容量。需要更多同時出征時升級。
城牆 基地防禦。經常被攻擊時很重要。
陷阱工坊 防禦陷阱。除非主打防禦流,否則優先級低。

詳細建築分析

典獄長辦公室(大本營)

大本營是你賬號的核心,其等級決定:

  • 所有其他建築的最高等級
  • 可解鎖的功能
  • 整體基地戰力評級
  • 可研究的科技節點

升級策略:每次開始升級前,先檢查大本營能否升級。能升就先升。大本營應該始終是基地內等級最高的建築。

大本營等級 解鎖內容 建議到達時間
1-5 基礎建築、教程 第1天
6-10 聯盟功能、第2支行軍 第2-3天
11-15 高級部隊、第3支行軍 第4-7天
16-20 T2部隊、高級研究 第8-14天
21-25 T3部隊、聯盟戰 第15-30天
26+ 終極內容 第30天以後

食堂(食物生產)

食物是最關鍵的資源,因為它要餵養你的部隊。食物不夠,軍隊會捱餓,也無法訓練新兵。

要點

  • 前15級保持食堂與大本營同步
  • 安排經濟型囚犯提升產出
  • 用世界地圖食物採集補充
  • 如果遊戲允許,建造多座食堂

倉庫

倉庫是你的保險。超過保護上限的資源會被攻擊者掠奪。

倉庫等級 保護資源量 說明
1 各5萬 最低限度
5 各20萬 前期安全
10 各50萬 中期目標
15 各100萬 後期
20+ 各200萬+ 終極

研究所

研究提供永久的全賬號加成。越早投資,賬號生命週期內累計收益越大。

推薦研究路線

  1. 經濟分支 → 資源產出+20-50%
  2. 軍事分支 → 部隊攻擊/生命+10-30%
  3. 防禦分支 → 城牆生命、陷阱傷害
  4. 支援分支 → 出征容量、治療速度

醫務室

超出醫務室容量的傷兵將永久損失。這讓醫務室成為性價比最高的建築之一——治療比重新訓練便宜得多。

小貼士:大型戰鬥或聯盟戰之前,把醫務室升到最大容量。升級花費的資源遠少於不可恢復的傷亡損失。


最佳升級順序(分階段)

階段1:基礎建設(大本營1-10級)

1. 典獄長辦公室 → 升到當前最高可用等級
2. 食堂 → 跟上大本營等級
3. 倉庫 → 跟上大本營等級
4. 研究所 → 大本營等級-1
5. 警衛兵營 → 大本營等級-1
6. 工坊 → 大本營等級-2
7. 醫務室 → 大本營等級-1
8. 囚室 → 大本營等級-2

階段2:軍事發展(大本營11-20級)

1. 典獄長辦公室 → 20
2. 研究所 → 18
3. 警衛兵營 → 18
4. 狙擊塔 → 18
5. 醫務室 → 18
6. 食堂 → 17
7. 倉庫 → 17
8. 訓練場 → 16
9. 工坊 → 15
10. 使館 → 15

階段3:終極準備(大本營21級以上)

1. 典獄長辦公室 → 25+
2. 所有軍事建築 → 22+
3. 研究所 → 22+
4. 醫務室 → 22+
5. 倉庫 → 20+
6. 所有經濟建築 → 20+
7. 防禦建築 → 18+
8. 支援建築 → 18+

基地佈局技巧

雖然 Lands of Jail 在建築擺放上有一定靈活性,但遵循以下原則可以讓你的基地更難被攻破:

佈局原則

  1. 大本營放正中——最難到達,保護最好
  2. 經濟建築圍在大本營周圍——城牆保護它們
  3. 軍事建築在外圈——重建速度快
  4. 城牆包圍關鍵建築——迫使攻擊者穿過殺傷區
  5. 陷阱放在入口處——最大化陷阱觸發率

防禦佈局示例

┌─────────────────────────────┐
│  [城牆]          [城牆]      │
│  [陷阱]  [經濟建築]  [陷阱]   │
│  [軍事]  ┌───────┐   [軍事]  │
│  [支援]  │ 大本營 │   [支援]  │
│  [軍事]  └───────┘   [軍事]  │
│  [陷阱]  [經濟建築]  [陷阱]   │
│  [城牆]  [城門]  [城牆]      │
└─────────────────────────────┘

關鍵提示

  • 城牆不要鋪得太薄——完全圍住較小區域比稀疏圍一大圈好
  • 城牆分批升級,不要一次只升一級
  • 狙擊塔和炮塔應覆蓋主要進攻路線
  • 最重要的建築儘量遠離邊界

升級成本參考

> 注意:具體數值將根據遊戲內數據更新。下表展示一般的成本遞增規律。

典型升級成本規律

建築等級 食物消耗 材料消耗 時間 現金消耗
1→2 1,000 500 1分鐘 100
5→6 15,000 8,000 30分鐘 2,000
10→11 80,000 40,000 4小時 12,000
15→16 300,000 150,000 12小時 50,000
20→21 1,000,000 500,000 1天 200,000
25→26 3,000,000 1,500,000 3天 600,000

節省成本技巧

  • 策略性使用加速道具:留給耗時12小時以上的大本營升級
  • 聯盟幫助:每次升級都請求幫助——可以減少時間
  • 活動時機:很多活動會提升建造速度或降低消耗——卡著活動時間升級
  • VIP/通行證加成:如果有通行證,充分利用建造速度加成

常見問題

大本營應該在其他建築沒滿級時就升級嗎?

是的。大本營決定一切上限。只要資源夠就立刻推進。其他建築之後可以追上。

應該建造多少資源建築?

每種資源至少2-3棟。具體數量取決於你的玩法——偏軍事的玩家需要更多食物,偏經濟的玩家適合均衡分佈。

用鑽石加速建築值得嗎?

通常不值得。鑽石應留給囚犯召喚。例外是在競爭性活動中,建造速度可以帶來排名獎勵。

大本營被摧毀了怎麼辦?

大本營被摧毀意味著你輸掉了防守戰,但建築不會永久損壞。每次攻擊後建築自動修復。

以後可以重新排列建築嗎?

可以,Lands of Jail 允許免費重新佈置建築。你可以隨時重新設計基地佈局。

應該先建城牆還是先升建築?

兩者都重要,但優先建築。城牆是防禦,建築是發展。如果因為花錢建牆導致發展停滯,那就是本末倒置了。

怎麼獲得更多建築工人?

大多數SLG遊戲初始給一個工人。額外工人通常通過以下方式獲得:

  • VIP/高級通行證
  • 鑽石購買(一次性)
  • 活動獎勵

查看遊戲內商店獲取當前可用方式。


最後更新:2026年7月 | 升級成本和具體數值將隨遊戲數據驗證而更新。

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