Lands of Jail 英雄排行榜2026:全囚犯強度評級
排行榜說明
本排行榜根據囚犯(英雄)的綜合實用性、戰鬥表現和 versatility 進行評級。評定維度包括:
- PvP 表現:在玩家對戰中的有效性
- PvE 表現:在關卡和活動副本中的價值
- 經濟效用:資源產出加成和採集速度
- 通用性:在多種遊戲模式中的表現
- 獲取難度:獲取和培養的難易程度
> 注意:Lands of Jail 於2026年5月上線,版本環境仍在演變。本排行榜會隨新囚犯發佈和平衡性調整定期更新。
排行榜總覽
| 等級 | 說明 | 特點 |
|---|---|---|
| S 級 | 當前版本最強,優先投資 | 改變戰局的技能,頂級屬性 |
| A 級 | 非常強力的選擇 | 表現穩定,價值很高 |
| B 級 | 可靠的中堅力量 | 填充陣容不錯,特定場景出色 |
| C 級 | 僅限特定場景 | 只有特殊需求時才考慮 |
| D 級 | 不建議投資 | 被其他選項完全碾壓 |
S級囚犯(版本定義者)
這些是你最想獲得的囚犯,用來率隊出征和防守基地。如果獲得一個,優先把所有升級資源投入其中。
戰鬥型S級
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 典獄長 | 傳說 | 群體傷害、部隊攻擊加成、護盾 | PvP出征、聯盟戰 |
| 鐵顎 | 傳說 | 高單體爆發、破甲 | PvP、Boss戰 |
| 猩紅 | 傳說 | 持續傷害(DOT)、減療 | PvP、反治療陣容 |
| 建築師 | 傳說 | 防禦加成、城牆修復、陷阱增強 | 基地防守 |
經濟型S級
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 賬房先生 | 傳說 | 資源產出+25%、建造速度 | 經濟建設、被動加成 |
| 工頭 | 史詩 | 採集速度+40%、負載容量 | 世界地圖採集 |
A級囚犯(強力之選)
這些囚犯是非常好的投資。雖然不如S級全面,但在各自領域表現出色。
戰鬥型A級
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 磚頭 | 史詩 | 前排坦克、嘲諷、減傷 | PvP出征 |
| 毒蛇 | 史詩 | 毒素傷害、反騎兵專精 | 剋制騎兵陣容 |
| 鷹眼 | 史詩 | 遠程輸出、暴擊加成 | 後排火力輸出 |
| 克羅斯中士 | 史詩 | 部隊生命加成、行軍速度 | PvP輔助 |
| 迷霧 | 史詩 | 隱身、側翼傷害、閃避 | 刺客角色 |
經濟型A級
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 雷米大廚 | 史詩 | 食物產出+20%、部隊消耗-15% | 食物經濟 |
| 扳手 | 史詩 | 材料產出+20%、建造消耗-10% | 建築建設 |
| 維爾醫生 | 史詩 | 治療速度+30%、醫務室容量 | 部隊恢復 |
B級囚犯(可靠選擇)
這些囚犯是填充陣容的不錯選擇,在特定場景下表現出色。
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 大盧 | 稀有 | 步兵防禦加成、反擊傷害 | 步兵密集陣容 |
| 彈簧刀 | 稀有 | 暴擊、閃避、快速攻擊 | 前期PvP |
| 補丁 | 稀有 | 修復陷阱、防禦建築 | 基地防禦填充 |
| 小不點 | 稀有 | 擊退、控制 | PvE關卡 |
| 書呆子 | 稀有 | 研究速度+15% | 科技衝刺 |
| 彈珠 | 稀有 | 騎兵速度、側翼攻擊 | 騎兵陣容 |
| 低語者 | 稀有 | 隱身偵察、降低偵察消耗 | 情報/偵察 |
C級囚犯(小眾用途)
僅在別無選擇時才考慮投資。
| 囚犯 | 品質 | 關鍵技能 | 最適用途 |
|---|---|---|---|
| 老湯姆 | 稀有 | 持續緩慢傷害、生命恢復 | 肉盾(前期) |
| 火花 | 普通 | 小幅攻擊加成 | 前期填充 |
| 灰影 | 普通 | 降低訓練消耗 | 批量訓練 |
| 掃帚 | 普通 | 小幅防禦加成 | 前期駐防 |
| 鐵釘 | 普通 | 陷阱傷害+5% | 陷阱流防禦 |
D級囚犯(不建議投資)
這些囚犯用處極其有限,不要在他們身上花升級材料。
| 囚犯 | 品質 | 問題 |
|---|---|---|
| 新人 | 普通 | 沒有有意義的技能,立刻被淘汰 |
| 菜鳥 | 普通 | 屬性平庸,沒有獨特能力 |
| 口哨 | 普通 | 加成微乎其微,不值得佔位 |
最佳陣容搭配
PvP進攻陣容
| 位置 | 囚犯 | 定位 |
|---|---|---|
| 出征隊長 | 典獄長(S) | 群體傷害+增益 |
| 副手 | 鐵顎(S) | 爆發輸出 |
| 輔助 | 克羅斯中士(A) | 生命加成+行軍速度 |
| 部隊 | 40%步兵、30%遠程、30%騎兵 | 均衡編隊 |
基地防禦陣容
| 位置 | 囚犯 | 定位 |
|---|---|---|
| 駐防隊長 | 建築師(S) | 防禦加成+城牆修復 |
| 副手 | 磚頭(A) | 坦克+嘲諷 |
| 輔助 | 維爾醫生(A) | 治療 |
| 部隊 | 50%步兵、30%遠程、20%騎兵 | 偏防禦 |
經濟/採集陣容
| 位置 | 囚犯 | 定位 |
|---|---|---|
| 採集隊長1 | 工頭(S) | 快速採集 |
| 採集隊長2 | 雷米大廚(A) | 食物加成 |
| 採集隊長3 | 扳手(A) | 材料加成 |
| 被動 | 賬房先生(S) | 全局產出加成 |
PvE關卡陣容
| 位置 | 囚犯 | 定位 |
|---|---|---|
| 隊長 | 猩紅(S) | DOT+減療(對Boss極佳) |
| 副手 | 鷹眼(A) | 穩定遠程輸出 |
| 工具人 | 小不點(B) | 控制 |
| 部隊 | 35%步兵、35%遠程、30%騎兵 | 靈活搭配 |
如何建設你的囚犯陣容
前期(第1-7天)
- 有什麼用什麼——任何稀有或史詩都值得前期培養
- 集中培養一個輸出——一個充分升級的carry能應付大部分前期內容
- 不要在普通英雄上投入過多——很快就會被替換
中期(第8-30天)
- 爭取2個S或A級戰鬥囚犯——他們是你的出征主力
- 開始組建經濟隊——工頭+雷米大廚用於採集
- 技能至少升到5級——前幾級技能消耗低且效果明顯
後期(第30天以後)
- 全S/A級PvP陣容——替換所有B級戰鬥人員
- 關鍵技能升滿——優先S級囚犯的大招
- 裝備刷取——給前5名囚犯配齊裝備
- 針對性組隊——根據服務器環境調整陣容
囚犯獲取優先級
如果你在決定優先召喚什麼:
- S級囚犯概率提升卡池——鑽石的最佳去處
- 活動限定召喚——通常包含強力限定囚犯
- 普通卡池——僅在沒有概率提升活動時使用
- 碎片刷取——通過關卡/活動定向獲取A級囚犯
常見問題
這個排行榜多久更新一次?
每當有新囚犯發佈、平衡性調整或版本環境重大變化時,我們都會更新排行榜。建議每2-4周查看一次。
史詩英雄值得投資嗎?要不要等傳說?
值得!一個滿星升滿的史詩可以明顯勝過低星傳說。與其只追傳說,不如先把現有的培養好。
如果我一個S級都沒有怎麼辦?
A級囚犯完全能應對大部分內容。關鍵是注重英雄間的協同和陣容搭配,而不是隻看級別。
要不要刷初始號?
Lands of Jail 沒有官方刷初始支持。遊戲前期給的免費資源足夠你在第一週內至少獲得一個史詩或傳說英雄。
最應該優先獲取哪個S級?
綜合價值最高:典獄長(全能型PvP)或賬房先生(全賬號經濟加成)。
最後更新:2026年7月 | 評級基於社區共識、遊戲數據分析和實際測試。